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■ マーカスと謎の幽霊屋敷
1週間の間に街で起きる謎を解いていくカジュアルゲーム。すべての謎を解ききればクリア。

 

1週間の間に街で起きる謎を解いていくカジュアルゲームです。イギリスの郊外の街「キャッスルヒル」で巻き起こる事件を、マーカス率いる「キャッスルヒル少年探偵団」が解決していきます。街の住人はつぶやき機能を使って会話をしています。そしてプレイヤーと同じ実際の1週間と連動した時間を街で過ごしています。街の仲ではいろんな事件が起きます。その日に起こった謎を解くタイムリミットは夜中の0時です。そこまでにクリアできれば次の日へ進みます。住人の会話などを参考にし、最後の日までにこの街で起こる事件の謎をすべて解いていきます。

 

1週間ゲームの「人狼村からの脱出」、その第2弾になります。

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このゲームはマーカス率いる「キャッスルヒル少年探偵団」と一緒に、謎の幽霊屋敷を探検するところから物語が始まります。

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このキャッスルヒルの住人達は「つぶやき」というモノを使って会話をしています。

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「つぶやき」をタップするとその発言だけを見ることが出来ます。上の名前をタップするとその住人だけの「つぶやき」をまとめて見ることが出来ます。

これはちょっと意味深なつぶやきですね。役に立つ重要情報かもしれません。

こういう時は右上の「覚える」をタップします。

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「覚える」をタップするとその「つぶやき」を覚えておくことが出来ます。

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覚えたつぶやきは下の「覚えたこと」というタブにまとめて表示されます。「つぶやき」のタブでは覚えたつぶやきは赤い星がついて色分けされ表示されるようになります。

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「マーカス」と「ルロイ」そして「アンジェラ」は同じキャッスルヒル少年探偵団の仲間です。ルロイがつぶやきで呼んでいますね。何か事件が起きたようです。秘密基地に行ってみましょう。

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移動をするときは下の「マップ」タブをタップします。マップではキャッスルヒルの全景が表示されるので、移動したい場所をタップします。

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ここは探偵団の秘密基地です。マーカスとルロイがいます。ルロイが言うには街の外れにある誰も住んでいない屋敷、そこに最近お化けがでるようです。みんな興味津々ですね。早速探検に行ってみましょう。

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早速幽霊屋敷にやってきたのですが、扉が閉まっています。塀も高くて入ることが出来ません。

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商店街にやってきました。マッジさんは街でよろず屋「ブラウン」をやっています。幽霊屋敷の塀を乗り越えるための、マッジさんのところでロープを買うことにしました。でもお金が足りません。

ちょっとマケてもらいたいのですが、それにはマッジさんのご機嫌をとらないとダメなようですね。

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街の住人たちは時間とともにどんどんとつぶやいていきます。

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右上の虫眼鏡で、全つぶやきをキーワードで検索することが出来ます。どうやらマッジさんはクッキーに目がないみたいですね。

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それから1時間後です。ゴードン先生とハービー先生が話をしています。2人はマーカスたちの学校の先生なのです。

どうやらこれから11時にキャッスルヒル駅で記念のお菓子を配るみたいですね。

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これは何か重要なつぶやきな感じがします。これを覚えておきましょう。

現在は午前10時54分、実際に午前11時になったらキャッスルヒル駅に行ってみます。

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午前11時、キャッスルヒル駅にやってきました。街のそれぞれの場所は普通なら何もありませんが、特定の時間でイベントが起きることがあります。

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ゲーム中に右上にこのようなアイコンが出ることがあります。これはみんなが何か忘れている状態です。

このアイコンが出たら「つぶやき」を「思い出す」ことで解決します。

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「覚えたこと」の中からゴードン先生の「お菓子を配る」というつぶやきをタップし、それから右上の「思い出す」をタップします。そうするとストーリーを進めることが出来るようになります。

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これでクッキーを手に入れることが出来ました。このようにみんなが忘れていたら何かを思い出すことでストーリーが進みます。

アイコンが出ていても、時間的な関係でまだ重要なことをつぶやいていない場合もあるので、そういう時はその時間になるまで待ちます。

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手に入れたアイテムは右上のアイテムから使用することが出来ます。マッジさんにこのクッキーをあげてご機嫌を取ってみましょう。

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これで新たなアイテム「ロープ」を手に入れることが出来ました。

このようにいろんな場所に行きアイテムを手に入れたり、使ったりしてストーリーを進めていきます。

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このロープを持って先ほどの幽霊屋敷にやってきました。ロープを使って塀をよじ登り、中に入ることが出来ます。

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幽霊屋敷の中に入ってお化け探険していていたのはいいのですが、今度は屋敷の扉が閉まり外に出られなくなってしまいました。どうやら閉じ込められたようです。

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今度はこの幽霊屋敷から出るためにいろんな謎を解いていきます。画面をタップするといろんなところに手掛かりがあります。

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色々な謎やヒントが散らばっているのですが、それらは右下にあるマークがそれぞれのヒントと謎に「対応しています。

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出てきた謎を解くことが出来れば「正解」、その日の全ての謎を解き明かせば1日目がクリアとなります。解くためのタイムリミットはその日の0時です。

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全ての謎を解いてやっとのことで幽霊屋敷から脱出してきました。探偵の秘密基地にいるとラジオから・・・。

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なんと爆破予告です。いったいこのキャッスルヒルはどうなってしまうのでしょうか?

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キャッスルヒルで巻き起こる奇妙で不可解な事件、7日目に明かされる全ての真実に向かって謎を解いていきましょう!

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1週間の間に街で起きる謎を解いていくカジュアルゲームです。イギリスの郊外の街「キャッスルヒル」で巻き起こる事件を、マーカス率いる「キャッスルヒル少年探偵団」が解決していきます。街の住人はつぶやき機能を使って会話をしています。そしてプレイヤーと同じ実際の1週間と連動した時間を街で過ごしています。街の仲ではいろんな事件が起きます。その日に起こった謎を解くタイムリミットは夜中の0時です。そこまでにクリアできれば次の日へ進みます。住人の会話などを参考にし、最後の日までにこの街で起こる事件の謎をすべて解いていきます。

 

1週間で謎を解いていくゲームですね。前作の1週間ゲーム「人狼村からの脱出」の続編になります。

 

この「1週間ゲーム」ではゲーム内の時間は、実際の時間と連動しています。実際に朝が来ればゲーム内の街にも朝が来て、実際に夜になればゲームの街も夜になります。街の住人は自分と同じ1日を過ごしていくのです。一緒に行動するのはマーカス率いる「キャッスルヒル少年探偵団」です。街の外れにある幽霊屋敷に「お化けがでる」といううわさを聞き、そこに探検に入ったところから事件が始まります。

 

街の1日の中ではいろんな謎やパズルが出てきます。正解するタイムリミットはその日の0時です。それまでにその日の謎をクリアしないとまた同じ日を繰り返すことになります。この謎はスマートフォンの機能をいろいろと使ったパズルが多いのですが、日にちがたつにつれて徐々に難しくなります。

 

この1週間ゲームで特徴的なのは、街のそれぞれの住人が「つぶやき」という形で会話をしている点です。これがとても面白いですね。

このつぶやきでの会話も当然、時間と連動しています。朝が来ればみんなが「おはよう」とあいさつするし、、夕方になれば「こんばんは」、時間によって住人は街の中を移動していきます。それぞれがそれぞれの時間に合わせて会話をしストーリーが進んできます。

 

小説を読むときなどは、ページをめくってストーリーが進みます。これは自分のタイミングでめくります。アドベンチャーゲームやサウンドノベルといったゲームも大体自分のタイミングです。

このゲームは実際の時間に連動しているので、ゲーム側のタイミングでストーリーが進んでいきます。

午前11時に駅でイベントがあるとなれば、本当の午前11時にゲーム内の駅にいかないとイベントが起きないのです。それは逆にいうと、本当の午前11時を過ぎないと次のストーリーが進んでいかないということにもなります。つまりゲーム側のタイミングでストーリーが進んでいくわけです。

自分のタイミングでストーリーを進められないので時間もかかるし、内容がギュッと詰まっているわけではないので全体的に間延びしてしまう部分もあるのですが、この物語がちょっとずつ進んでいく感じがとてもいいんですよね。

先が読めない緊迫感というのはハマり度も高く、脳のいろんな部分を刺激してくれます。

 

時間とともに住人が街の中を移動したり、また駅などは時間で列車の行き先が変わったり、電車がなかったりと細かい部分も結構こっています。

なにより「夏休み最後の一週間」というのは非常にそそられるフレーズですね。

 

現在はまだ1日目が終わったところ。今のところパズルや謎の難易度はそんなに高くなく簡単です。

前作の「人狼村からの脱出」は大部分がストーリーで、謎は1日1つという感じだったのですが、この「マーカスと謎の幽霊屋敷」では謎は1日5つ以上と随分と多くなっています。おそらく謎もこれから徐々に難しくなっていくのでしょう。「人狼村からの脱出」の6日目、7日目は難易度がいきなり上がったのでそのぐらいの手ごわさを覚悟しておきましょう。

 

解けない場合でも次のアップデートでヒントを教えてくれる「ひらめきキャンディー」なんていうのも出てくるらしいので詰まるということは無いでしょう。

いちおう1日目は無料で、2~7日目を遊ぶには有料アドオンで170円で続けて遊ぶことが出来ます。

 

難点。このゲームから「つぶやき」を「思い出す」というのがあるんですが、これを思い出さないとストーリーが進みません。「思い出す」っていらないですよね。「思い出す」なんてプレイヤーが勝手にやればいいので、わざわざそれをシステムに入れる必要はないと思います。

前作の「人狼村」もアップデートで難易度を下げたようなことが書かれていたと思うですが、ひらめき系の謎が多いので、あまりこういうのは簡単にする必要はないと思うんですけども。

つぶやきのバッヂも表示されなくていきなりタイムラインが更新された状態で表示されます。バッヂがついていてワクワクしながら更新させるのが1番楽しいところじゃないですか。表示されたものを逆の時間から見ていく悲しさったらないです。

会話も今のところは緊迫感がないので、ドキドキすることも無くちょっと何とも言えません。

なんというか普通のゲームになっちゃったなという感じがしますね。全体的にバグも多そうです。

 

ただ問題数が大幅に増えたのはよいです。

 

例によってネタバレ厳禁ということなので、コメント等での攻略に関する質問などには答えることはできません。

 

実際の7日間の間に街の全ての謎を解いていくゲームです。

 

 

     

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    カジュアルゲーム / 完全思考型パズル / 推理系 / 謎解き系
    価格 / ¥無料
    カテゴリ / ゲーム
    バージョン / 1.0.0
    開発 / SCRAP Corporation

    iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、およびiPad に対応。iOS 4.2 以降が必要

     

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