■ Piyo Blocks 2
同じ色のひよこブロックを揃えて消していくマッチ3パズル。指定個数をマッチさせるとレベルアップ。制限時間が過ぎればゲームオーバー。
同じ色のひよこブロックを揃えて消していくマッチ3パズルです。ひよこブロックを上下左右に動かし、タテヨコ3つ以上マッチすると消えます。消えない場合は元の位置に戻ります。マッチして消えた場合は上から補充されます。補充されたときに連鎖もします。アクティブ連鎖です。連鎖中に他のひよこブロックを動かして連鎖させることが出来ます。制限時間内に目標個数のひよこブロックを消すとレベルアップします。
ひよこブロックを上下左右にドラッグして動かし、タテヨコ3つ以上マッチすると消えます。
ひよこブロックがマッチしたら上から補充されます。その際に連鎖をします。連鎖中も他のひよこブロックを動かすことが出来るアクティブ連鎖です。
上が制限時間で、下がマッチさせる目標個数です。それぞれの色のひよこブロックを、各レベルで設定された数だけマッチさせることが出来ればレベルアップします。
ひよこブロックを4つマッチするとスイカが出てきます。
これをタップすると周囲のひよこブロックを巻き込んで爆発します。
また時々現れる1色全消しひよこブロックや、15コンボすると現れるCRAZY CATなども様々なパワーアップアイテムがあります。
右下にあるのはヒントです。タップするとマッチできるひよこブロックがさえずります。
制限時間内に目標個数のひよこブロックをマッチできなければゲームオーバーになります。
モードは4種類です。「PiYo」は通常のモードです。
「HYAKU」は各色のひよこブロックを100個マッチさせていくモードです。
「Time ATTACK」。
「THREE SECONDS」モード。3秒以内で1つマッチさせなければいけません。
Piyo Blocks 2の特徴は2プレイヤーモードの搭載です。WiFiまたはbluetoothで通信対戦することが可能です。
双方のアプリを起動するとPiYO LOBBYに接続され名前が表示されます。タップすると相手に承認確認が表示され、ACCEPTをタップすると対戦することが出来ます。
2プレイヤーモードでも同じように指定個数のひよこブロックをマッチさせていきますが、マッチしていくと下のバーが上昇していきます。
これがいっぱいになると左下に数字が表示されます。それをタップすると数字に応じて相手の邪魔をすることが出来ます。
絵の具を塗って画面を見えにくくしたり。
雪を降らせたりします。
ひよこブロックが崩れてしまうのもあります。このように相手の邪魔をしながらマッチさせていきます。
ちなみに前作同様、スタート画面で飛んでくるひよこをタップし続けていれば「ターボモード」になります。ひよこブロックをより早く動かせるようになります。
同じ色のひよこブロックをアクティブ連鎖で消していくマッチ3パズルです。Piyo Blocksの続編ですね。
Bejeweled 2よりもズーキーパー寄りのマッチ3パズルです。前作の6×7というわけのわからない配置から7×7のひよこブロックになってバランスがよくなりました。
ひよこブロックはひと周り小さくなりましたが、縁取り線が強調され、色の色相差も強くなり見やすくなっています。ひよこブロックを動かすと「ピヨピヨ」というのは前作と同じですね。
新たにパワーアップブロックの登場、またコンボ数によるパワーアップブロックの出現など、とにかくたくさん連鎖させようとする意図が感じられます。その意図通り、非常にテンポよく連鎖させることが出来ます。
ひよこブロックの操作性も非常によく、全くストレスを感じません。
このPiyo Blocks 2はひよこブロックをマッチさせてから消えるのに若干のディレイがかかるので、「忙しく連鎖させていく」というよりも、「連鎖を組み込んでいく」という感じがします。連鎖を組みやすいので初心者の方でも連鎖の醍醐味を味わえるのではないかと思います(ターボモードにすればもっと早くなります)。
それから特徴である2プレイヤー対戦ですが、なかなかこれが面白いです。攻撃レベルによってパターンが変わるのがいいですね。特にひよこブロックが崩れるのには唖然としてしまいました。
全体的なゲームの完成度は高いです。
難点。背景の彩度を落としたのは評価できます。縁取りを強調したり、暗めの紫の追加など色相差をつけて色のバランスもよくなり、前作より格段に遊びやすくなりました。
でもやっぱりマッチ3は全てが同じひよこの形ではキツイです。見づらくて仕方がありません。以前iZooで散々スキンを作りましたが、Bejeweled 2とズーキーパーがあの色と形にしているのにはちゃんと理由があるんだ、ということを痛感したものです。
背景を動かさないで固定して欲しいです。目がグルグルして頭痛がしていきます。
ひよこの目標個数はカウントアップ方式なので、あとどれくらいでクリアできるのかわかりづらいです。
2プレイヤーモードでのオジャマ攻撃ですが、突然やってきて終わるのでイマイチなんだかわかりません。相手がどのような進行状態かわからないので対戦の緊張感がありません。互いに明確なクリア目標(得点とか、個数とか)に向かっているのではないので、長く遊ぼうとしている相手の邪魔をしているだけです。イライラしてきます。
対CPU戦がないのはイタいです。内容的には前作とほぼ同じなので、2人で遊ぶ予定のない人はボリューム半減という感じです。
ピヨピヨするのが可愛いマッチ3パズルです。
マッチ3パズル / 位置替え系 / bejeweled2 ズーキーパー系
価格 / ¥115
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.0
開発 / Big Pixel Studios
iPhone、iPod touch および iPad 互換
iOS 3.0 以降が必要



Com2uS Inc.
Electronic Arts
SEGA CORPORATION
Namco Networks America Inc.
Brian Baek
Miniclip.com
Gameloft
ULLUCUS HEAVEN Inc.
Namco Networks America Inc.
BTD STUDIO Co.,Ltd.
Clickgamer.com
Kiragames
PopCap Games, Inc.
Nordcurrent
PopCap Games, Inc.
Tenyo Co., Ltd.
Hudson
Hayakawa co.,Ltd
Linbin Yu
Backflip Studios